蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

indienova.com/steam/game/856060

▶徐元皓小时候:就因为她和我血缘关系我就要哭,就要悲伤?……即便没有太阳又怎么样?干嘛非得想自己过得好不好。▶暮沐:以为这样活下去的人,就一不幸福不快乐?……没有多想的便转过身。当看清眼前事物的瞬间,一切都凝固了。包括原本淡的笑容。叶承旭就站在那里

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……为了GMS好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死

声之寄托 SP(KOEWOTAYORINIA SP / 声之寄托SP)

indienova.com/steam/game/777200

这些说明中一隐藏着继续探索的重要线索。……遇到了没有见过的词汇或者对方不懂的名词使用网络搜索就有可能得到出答案。……◆超过1000条的语音◆◆4种结局◆◆游戏时间超过2小时的长篇◆◆悬念十足的故事◆◆关卡脱出游戏◆

The Nestinars:开发日志#3:国家

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33885

三种权力分配方式:独裁制、寡头和民主。在独裁制权力分配模式下,国家的统治者是法定的唯一权威。……但最重要的是,这些议事 机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层。……重建罗马还能再简单点?鼠标点点就能让奥斯曼恨你一辈子!

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

indienova.com/u/ceasia/blogread/28880

一个个吸引玩家探索和折返的、魅力的世界,构成了那个时代独特的设计美学。……(不是,有人拒绝“金城武”这张脸?)……当迎接故事的终焉时,相信这段经历一令你感动流涕⋯⋯

iota(Iota)

indienova.com/game/iota

游戏中没有能力提升,没有特殊能力,也没有战斗。只有你自己,你的意愿以及你的决心。你愿意接受挑战?……你通关 iota

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

同时还有一个没有去探索的方向是,被角色逼到房间边界时是否可以的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势的位置……对于这个的处理则是防御这个动作,因为是完全被动的,所以直接打断攻击动作,而因为位移是可以被主动使用去获得优势的……而玩家没有平A而是所有攻击技能可以被切换,这个RP元素设计的灵感来自放浪冒险谭和空洞骑士,希望可以加强系统的深度

突出(OUTSTAND)

indienova.com/steam/game/2183580

救他?解决难题,注意周围的物品,最重要的是生存!……然而,你并没有很热情地对待这件事。一天你的朋友发来一条消息,他疯了,被困住了!……超自然实体你能对付负责看守宝藏的恶魔?你打破咒语,让你的朋友摆脱困境

燃灯者联盟(The Lamplighters League)

indienova.com/steam/game/1167750

通通收藏齐全,酷炫型地对抗“放逐教廷”吧!……巧妙结合战略和故事,酷炫型控制由活力十足的独特角色组成的队伍,了解成员的专属战术技能和在队伍中的战略角色……你阻止“放逐教廷”依他们的邪恶意志改造世界?答案就在...

结发受长生(Immortal Touch)

indienova.com/g/Immortal-Touch

丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片……谢谢您的关注,希望得到您的支持、鼓励和意见~游戏开发会以日志的形式随缘更新

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)